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【テトリスエフェクト】感想 エフェクトモード「FOUCS」で回転法則慣れしよう

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テトリスエフェクト発売後、第2回目の週末イベントは「FOCUS」のカテゴリが対象だった。

普段はこういった本線から外れたようなルールでは遊ばないのだが、せっかくの週末イベントという事もあって、どんなもんかと試してみたら意外と楽しかったので感想を述べる。

 



 

 

全世界のプレーヤーとノルマ達成を目指す週末イベント第2回目は「FOCUS」。

気力と活力を高められるらしい。

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オールクリア

FOCUSのカテゴリの中には3つのルールが入っていて、オールクリアはその1つ。

あらかじめ決められたブロック配置とNEXTがセットで1ステージ。

正解の消し方をするとちょうど全てのブロックが消えるようになっていて、これで1ステージクリア。

タイムアップまでに何ステージクリアできるかを競う。

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色が付いているのでおよそのヒントになるけど、それでもだんだんと難しくなっていく。

 

これはまだまだ序の口。

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誤った消し方をするとブロックが余る・・・。

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実はFOCUSのカテゴリは正直なところ全く興味が無かったのだが、たった数時間ですっかりハマってしまった。

回転法則の練習になるのだ!

時間制限のあるルールなので操作速度を洗練する必要があるため、どちらのボタンを押せば1回転で済むのかとか、ここで回転させると1列隣にズレるとか、そういう事を考えながらプレイしてるうちに効率的なテトリミノさばきが身につく。

そして!

20ステージ目あたりからは、Tスピンなどに代表される、いわゆる回転入れのテクニックが頻繁に要求されて難易度が激昇する。

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テトリス初心者だと、このT字ミノをカッチリとハメる事ができるってイメージしづらいかもしれないが、この場合は着地と同時に半時計周りに回転させれば簡単にハマる。

ちなみに、上の画像の例でもステージ20より上の中ではかなり難易度が低いほう。

 

回転入れはテトリスの腕前を上げるには必須テク。

意識を高く持ちたい人はオールクリアのルールで回転入れ慣れしよう。

練習あるのみだ。

この感覚、ゲーセンでTGMやってた頃を思い出すぜ・・・。

 

このルールはひたすらやれる。

 

コンボ

コンボっていうのは、「1ミノ1ライン消し」を連続達成できた回数だ。

まずラインを消して、次に落ちてくるミノでまたラインを消せたら2コンボ。消せなかったらコンボ中断。って感じ。

このルールも制限時間内にどれだけコンボを繋げられるかを競う。

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コンボ中断されると全てのブロックが消し飛び、リセットされる。

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ガーッ!! 面白くないなあ・・・!

俺には向かぬ。

実戦テトリスであまり役に立たないし、そのわりにオールクリアよりも頭もフル回転させなきゃならないので疲れてしまう。

ま~息抜きにちょっとやる程度だな。

 

 

 

ターゲット

オールクリアやコンボに近い造りで、やはり時間制限タイプ。

ターゲットと呼ばれる虹色のブロックを消しさえすれば1ステージクリアとなり、時間内にクリアした数を競う。

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これも個人的にはイマイチな感じがしたが、素早くターゲットブロックを消すためには普段はゼッタイやらないようなイカれた積み方を要求されるところは、まぁわりと面白いかな。

時間がある時にガッツリやってみたらハマれるかも。

ワンチャンあり。

 

まとめ

オールクリアが面白いし、実戦の訓練向きでオススメ。

回転入れがある程度できるようになってくると、テトリスの奥深さレベルが一つ上がるぜ!

 

ま、オールクリアに限ったことじゃないけど、エフェクトモードをガッツリとプレイするのであれば、やはりドロップするアバターが大量放出される週末イベントを狙いたいよね。

イベントじゃ。祭りじゃ。って言って、数時間ぶっ通しでオールクリアをプレイしてたら、ずっと欲しいと思ってた虹色のプラネットのアバターが落ちた。嬉しい。

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それにしても、いくら日曜日だからって、イベント開始から何時間も経ってないのに既に達成率55%とかw

それだけ世界中にテトリスファンが居るということなのか。

それとも一部のテトリスマスターが狂ったようにプレイし続けているのか。

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イベント達成への貢献度ランキング。

100位以内にワイの名前がある。

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この記事を書いてる頃には遙か下の方へ落とされてる気がするけどねw

 

www.gameocean-yunfao.com

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